2017-01-01から1年間の記事一覧

Unity x C++プラグインの連携【Windows/OSX】

[C++]側でライブライを作って、Unityから呼び出したい! 今回は目的として UnityのC#側から呼び出すことなので、 C++側でライブラリーを作るメリット/デメリットは触ら ないことにします。 まず ライブラリーですが、 StaticではなくDynamicの方で 作ること…